Příběh rasy Magmaterani new

Poslední aktualizace 20.2.2008
Autor Hunter | peta135@email.cz

V dávných dobách byl kontinent Yerdale obývaný pouze čtyřmi rasami. Byl to Nog‘ard, Aquaterani, Gremlini a Anngells.Tyto rasy žily odděleně od sebe a na sebe naráželi velmi vyjímečně. To se ale změnilo dnem, kdy se objevily nové rasy, mezi nimi i Magmaterani. Tato rasa žila mimo dění ostatních ras. Ostatní rasy mezi sebou válčily o nové území a zvětšovaly si svá teritoria. Nikdo přesně neví odkud Magmaterani přišli, ale povídalo se, že se jednoho dne otevřela země a vyvrhla na svět tyto tvory. V místech, kterým začala nová rasa říkat domov, se země změnila, chrlila oheň a kamení a kde protékaly velké krásné řeky, nyní protékala láva. Bujné lesy a louky byly spáleny na popel, jediné co zůstalo na svém místě, byly skály. Magmaterani začali s budováním nové říše ve svém stylu. Těžili kámen, ze kterého si vystavěli město a svatyni, kterou zasvětili ohni. Netrvalo dlouho a nová země upoutala pozornost kolem obývajících ras. Jednoho dne potkal Gur-Thal divné stvoření. Nikdy předtím nic takového neviděl, chtěl ho chytit, že si ho lépe prohlédne, ale sotva se přiblížil, začal se malý tvoreček třást strachy a posléze utekl. Po nějaké době přišli další podobní tomu prvnímu, ale už ve větším počtu. Tentokrát se dozvěděl o nové rase zvané Gremlini a taktéž o jejich úhlavních nepřátelích, Barbarech. Gremlini je prosili o pomoc a na oplátku jim nabídli dřevo na výrobu zbraní a taktéž pro stavbu svých měst. Magmaterani nevěděli nic o válce, taktice a způsobu boje, proto poslali několik zvědu, aby zjistili v čem tkví tajemství války. Když se zvědové vrátili, přinesli mnoho důležitých poznatků. Řekli jim o různých zbraních a způsobu jejich používaní a nezapomněli na to nejdůležitější a to o způsobu boje. Magmaterany tyto zprávy potěšily a začali s výrobou zbraní, cvičení boje a taktice. Gur-Thal velitel Balrogských démonu jednoho dne oznámil útok na Barbarskou vesnici, aby zjistil jak na tom Magmaterani doopravdy jsou.Vesnice nebyla nijak zvlášť střežena, měla jen pár desítek vojáku a přesile Balrogů nevzdorovala ani hodinu. Přes vesnici se přehnala smršť ohně, smrt a nakonec zůstaly jen sutiny. Gur-Thal potěšen účinností své armády se prohlásil králem Magmateranů a vydal příkaz k útoku na hlavní město Barbarů. Magmaterani dorazili v tisících a jisti si vítězstvím vrhli se neřízeně proti městu. Za hradbami na ně však čekalo překvapení, které znamenalo porážku této bitvy. Barbaři použili katapulty a pobili třetinu armády dřív, než se dostali k hradbám. Další překážkou se staly obrovské kamenné zdi, které nemohli zdolat ani ti nejsilnější bojovníci Magmateranů. Co chvíli na ně padaly spršky šípu, kopí a dokonce i kameny. Sebejistá armáda rázem ztratila jistotu ve svého vůdce a dala se na útek před jásajícími Barbary. Gur-Thal, zdrcen porážkou, promýšlel novou taktiku a taktéž požádal o pomoc Gremliny. Ti mu poradili, aby použil obléhací zbraně na zdolání zdí a oheň, který proudí Magmateranům v žilách, použil na zničeni jejich zbraní. S obléhacími stroji byl boj už vyrovnanější a Gur-Thal měl jedno eso, které neváhal použít. Vyslal na město Fénixe, kteří za stálého kroužení nad městem chrlili oheň. To vyděšeni Barbaři nečekali. Netrvalo dlouho a město bylo vyvražděno, zapáleno a zbořeno. Město už nikdo nikdy znova nevystavěl. Magmaterani se časem začali zdokonalovat v novém oboru, kterou se stala magie. Mstiví Barbaři ale nezapomněli na svou porážku a aby se pomstili nechali zavraždit Gur-Thala, krále Magmateranů, silného vojevůdce a skvělého taktika. Po smrti Gur-Thala nenasedl na jeho místo žádný jemu podobný král což mělo za následek izolaci Magmateranů.Ti se do bojů už nezapojovali, pokud jim nehrozilo nebezpečí napadení.

Rasové Kouzlo

Poslední aktualizace 23.2.2008
Autor Juliano | juliano@tle.cz
Autor Leonidas | ParDrD@centrum.cz

Inferno new
Magmaterani - kouzlo Mocní mágové z celé země sešlou pomocí magie svůj hněv na zemi nepřítele. Po celé jeho zemi se začne zem drolit a měnit v písek, který pohltí vše živé i neživé. Lidi, pole dokonce i města.
Účinek kouzla  Kouzlo bude něco dělat v budoucnu.
Cena kouzla  Kouzlo bude něco stát v budoucnu. Vyjádřeno v maně.

Pěchotní jednotky

Poslední aktualizace 23.2.2008
Autor Nemesis | N/A

Banshee
Banshee Víly a chůvy obveselující dělníky, ale i přes její křehký vzhled je schopna případnému oplzlému narušiteli uštědřit četná zranění. Nejen její drápy jsou nebezpečné, k obraně užívá především slabší magie. utok  4
obrana  3
zold  0,93
cena  4,54
Golem
Golem Hrubá síla, dělníci pracující v těch nejtěžších podmínkách což má za následek jejich nadlidskou sílu. utok  7
obrana  6
zold  1,66
cena  7,85
Balron
Balron Král balrogů, samotní bohové kvůli těmto tvorům nemají klidný spánek. utok  11
obrana  9
zold  2,45
cena  13,01

Střelecké jednotky

Poslední aktualizace 23.2.2008
Autor Nemesis | N/A

Fenix
Fenix Mýtický tvor, který zde byl od počátků věků a žil na ostrově v harmonii s ostatními zvířaty a obyvately. Chvíli před první velkou bitvou na ostrově se kamsi vytratil a od té doby žil pouze v podvědomí lidí, pohádkách a bájích. Nedávno se však tento ohnivý pták opět objevil na obloze a dodal ostrovu ztracenou jiskru. Pohled na něj je sice nádherný, ale pro nepřátelé rasy magmateránů nejspíš i poslední. utok  5
obrana  8
zold  1,74
cena  9,18
Yerna
Yerna Kříženec víly a Ulundo, tato bytost je obdarována nesmírnou silou. Čerpá svou sílu z astrálních sfér, ač vypadá mírumilovně, sebemenší narušení jejího klidu způsobí explozi jejich emocí, přičemž následky jsou nedozírné. utok  6
obrana  14
zold  3,11
cena  15,71
Engwa
Engwa Bájní draci, kteří mají svůj původ v rase Nog'ard. Magmaterani jednoho dne požádali Nog'ard o poskytnutí této jednotky do svých bojových řad. Na důkaz jejich tehdejšího přátelství mu Acistras poskytl pár svých odvážných, snad toho v budoucnosti nebude litovat... utok  9
obrana  24
zold  5,32
cena  26,9

Jezdecké jednotky

Poslední aktualizace 13.1.2008
Autor Nemesis | N/A

Ulundo
Ulundo Při čarovných obřadech dochází ke vstupu těchto kreatur na tento svět. jsou to miláčci bohů, které magmaterani uctívají. Bohové je mnohdy je propůjčují svým poddaným jako ochranu proti okolnímu světu. utok  10
obrana  8
zold  2,02
cena  10,21
Infernal Carne
Infernal Carne Silní jedinci magmateranů jsou od útlého věku vychováváni k boji, po staletích tvrdé výchovy, kázně a především mentálního rozvinu těchto jedinců jsou připraveni do boje s veškerým zlem. Jejich vladaři jsou na ně velmi pyšní a nedají na ně dopustit. Z těchto důvodů jim bylo přiděleno privilegium. Takoví jedinci se smí naučit užívat té nejmocnější magie jaká je dosud Magmateranům známa. utok  14
obrana  11
zold  2,81
cena  14,18
Balrog
Balrog Posel zkázy, jak ho mnozí nazývají, vzbuzuje respekt mnohdy nejen v protivníkovo řadách, samotní terani ho uctívají jako boha. Je to výplod modliteb jen ti nejsilnější stařešinové kmene dokáží povolat takové monstrum. Většina těchto mocných mágů však tento obřad nepřežije, protože dát život tomuto tvoru stojí životní síly které nejsou schopni ani mnozí z nejstarších vyvinout. utok  25
obrana  15
zold  4,49
cena  22,69

Magická jednotka

Poslední aktualizace 23.2.2008
Autor Nemesis | N/A

Sacharus
Sacharus Nejmocnější mágové z oblastí lávových plání. Získávají svou sílu při vykonávání obřadů, při kterých vysávají životní energii z těl padlých spolubojovníků. utok  2
obrana  4
zold  9,31
cena  15

Obléhací jednotka

Poslední aktualizace 24.2.2008
Autor Juliano | juliano@tle.cz
Autor Leonidas | ParDrD@centrum.cz

Ohnivá Ovce
Ohnivá Ovce Zatím není utok  28
obrana  0
zold  14,8
cena  29

Rasové Stránky

Poslední aktualizace 24.2.2008

Tato rasa nemá dosud svou internetovou prezentaci